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基础构成
首先我们要明白,《
铁锈战争
》是一个
RTS
游戏,它的模组(mod)的构成和红警这个2000年的老游戏不同。
它的构成不需要注册
,像
INI
也是
一个单位一个。
大概是这样的:
all-units.template
-管理如自定义资金,全局数据等
mod-info.txt
-你的模组名和介绍就在这里
.nomedia
maps
-文件夹,存放地图,不一定,其实和mod-info中记录的有关
各种单位的INI
-你的单位就在这里
等
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