[core]
#[核心]

name:fabricatorT1
#名称:fabricatorT1

class:CustomUnitMetadata
#类:自定义单元

price:2200
maxHp:
500
mass:
9000
#上三个不认识白学了


footprint:-1,-1,1,1
#建筑碰撞范围:-1,-1,1,1,就是3*3

constructionFootprint:-1,-1,1,1
#建筑覆盖范围:-1,-1,1,1,就是3*3

此处解释:

footprint: "填四个数值(左,上,右,下),单位是格子,建筑默认占一格,向左和向上需要填负数,填整数在选择时有偏移。
四个数值可以完全颠倒,这样不会阻碍单位移动。
 constructionFootprint:决定建筑单位碰撞体积,此区域内单位不能通过,如果在单位运动途中单位则会绕过。单位实际可选择面积使用的是radius。"
基础规则同上,这个区域内不能建造建筑,但是单位可以通过。一般需要设定比上一个面积大。好处是即使建造的密密麻麻,单位也有路可走,其他如上


 

techLevel:1
#科技等级:1

buildSpeed:0.0005
#建造速度:0.0005

radius:20
isBio:false
isBuilding:true
#上三个不认识白学了