实际应用查看:单位核心章实例
[core]>energyMax:写数值
能量值
[core]>startEnergyAtZero:写布尔值
能量初始为0
[core]>energyStartingPercentage
能量初始百分比
[core]>energyNeedsToRechargeToFull:
能量需要充满
[core]>energyDisplayName
能量显示名称
[core]>maxShield:(number)
护盾值
[core]>startShieldAtZero
护盾初始为0
[core]>shieldRegen
护盾恢复速度,不要太快,最好0.05-0.5
[core]>armour
装甲
[core]>armourMinDamageToKeep
装甲最低伤害
[core]>borrowResourcesWhileAlive
资源活着时借用
[core]>borrowResourcesWhileBuilt
资源在单位建成后借用
[core]>generation_resources
资源获取,可以填写自定义资源可以参考自定义资源
[core]>generation_active
资源取得条件
[core]>generation_credits
资金获取
[core]>generation_delay
资金获取时间