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数值通用类

实际应用查看:单位核心章实例


[core]>energyMax:写数值
能量值

[core]>startEnergyAtZero:写布尔值
能量初始为0

[core]>energyStartingPercentage
能量初始百分比

[core]>energyNeedsToRechargeToFull:
能量需要充满

[core]>energyDisplayName
能量显示名称


[core]>maxShield:(number)
护盾值

[core]>startShieldAtZero
护盾初始为0

[core]>shieldRegen
护盾恢复速度,不要太快,最好0.05-0.5


[core]>armour
装甲

[core]>armourMinDamageToKeep
装甲最低伤害


[core]>borrowResourcesWhileAlive
资源活着时借用

[core]>borrowResourcesWhileBuilt
资源在单位建成后借用

[core]>generation_resources
资源获取,可以填写自定义资源可以参考自定义资源

[core]>generation_active
资源取得条件

[core]>generation_credits
资金获取

[core]>generation_delay
资金获取时间

 


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